Genre : Jeu de Plateau, Tuiles
Auteurs : Marcel-André Casasola-Merkle
Mécanismes : Placement, Tuiles
Comment s'attirer les grâces des dieux ? En construisant des temples de plus en plus proches d'eux, vers le ciel.
Taluva vous place à la tête d'un peuple en lutte avec d'autres pour la suprématie religieuse d'une île volcanique : Taluva.
Cette île, et donc le plateau de jeu, se construit tour par tour en posant une tuile « volcan » représentant un bout de l'île. Puis on construit des bâtiments (hutte, tour, temple) ou choisir d'étendre son village sur ces morceaux de terrain. Chaque bâtiment obéit à des règles de construction en fonction du niveau du terrain posé, des autres constructions déjà établies et de l'emplacement vis-à-vis du village.
Le joueur qui a construit le plus de temples à la fin de la partie est déclaré vainqueur.
Taluva va vous demander beaucoup d'ingéniosité pour placer vos terrains, car c'est le volcan de chaque tuile qui sert de pivot pour établir la superposition des terrains. Il aussi falloir négocier car si on peut détruire des huttes adverses, la réciproque est vraie.
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