Chacun son tour, un joueur va découvrir une carte. 2 solutions: prendre la carte (qui correspond à des points de pénalités) ou passer en plaçant un jeton sur la carte (un joueur en a 11 au départ et un jeton vaut un point de bonus en fin de partie).
Prendre une carte ou donner un jeton - tout le monde peut le faire !
Mais deux subtilités : personne ne veut prendre les cartes, car même si elles sont offertes, elles donneront des points négatifs.
Et les jetons sont le seul moyen de ne pas prendre de cartes mais encore faut-il les utiliser avec parcimonie !
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