On commence par construire le mur. Chaque joueur prend 36 tuiles au hasard, face cachée, et construit devant lui un mur de 2 rangées superposées de 18 tuiles chacune. Chaque mur formera le côté d'un carré.
On désigne le joueur qui débute en tirant un dé (6 faces) chacun, le score le plus grand désignera le premier joueur (A) et le mur où effectuer la brèche.
Le joueur (A) désigné tire ensuite 2 dés: la brèche est calculée par cumul de ses 2 scores.
Le cumul des 2 scores (soit au maximum 3x6= 18) permet, en comptant à partir de la droite du mur désigné au premier lancer de dés et en allant dans le sens contraire des aiguilles d'une montre (vers la gauche), d'effectuer la brèche.
Il faut faire Mahjong, c'est-à-dire former avec les 14 pièces devant soi: 4 combinaisons et une paire. La partie s'achève dès que la dernière pièce constituant le mur a été tirée (ne pas toucher à la colline) ou que le dernier joueur a fait MahJong.
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