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Mâamut

Editeur : Krok Nik Douil

Genre : Tuiles

Auteurs : Alain Epron

Mécanismes : Placement, Tuiles

Thèmes : Préhistorique


Mâamut vous plonge au temps de la préhistoire où l'homme s'en remettait le plus souvent aux Esprits. Et d'Esprit, il en est, bien entendu, question dans ce jeu, et par n'importe lequel. Celui du grand mammouth censé conférer la sagesse nécessaire pour devenir le premier chasseur du clan, celui qui mène les autres lors des grandes chasses.

Mais pour s'accaparer l'esprit du Grand Mammouth, encore faut-il arriver à le tuer, chose peut aisée quand on doit en plus le faire seul. Pour cela, il vous faudra utiliser votre capacité d'analyse pour poser des pièges dans la grande prairie pour ensuite traquer le mammouth et le pousser vers ceux-ci.

Facile ? Pas tant que ça, car s'il vous faut tuer le mammouth seul, vous n'êtes bien évidemment pas seul à le traquer. Il va donc falloir aussi analyser le jeu des autres joueurs, pour ne pas voir disparaître, sous votre nez, et surtout dans le piège du voisin, le mammouth tant convoité. A ce petit jeu, les erreurs d'appréciation ne pardonnent pas et quand on s'aperçoit de sa « bêtise » il est souvent bien trop tard.

Qu'à cela tienne, il ne vous reste plus qu'à refaire une partie en parodiant une réplique devenu très célèbre en ces temps-là... "Je l'aurais un jour, je l'aurais !!"

Le principe du jeu est simple (du moins en apparence) :

Un pion chasseur qui va se déplacer grâce à une main de 3 cartes renouvelables permettant d'avancer d'une, deux ou trois cases. Des pièges que le chasseur va poser à divers endroits de la prairie sous certaines conditions. Quand le chasseur pénetre sur la case du mammouth, celui fuit en sens inverse du nombre de cases de déplacement du chasseur par la première direction libre qu'il peut prendre. Reste plus qu'à pousser ainsi le mammouth jusqu'à un de ses pièges, en évitant ceux des autres.

Contenu de la boite de Mâamut :
- 37 tuiles "paysage"
- 4 pions "chasseur"
- 1 pion "mammouth"
- 16 jetons "pièges"
- 36 cartes "déplacement"
- 1 règle du jeu.

Ce jeu n'a pas encore été testé.

Maamut_boite2_thumb Maamut_tuiles_thumb Maamut_carte1_thumb Maamut_carte2_thumb Maamut_carte3_thumb
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Fiche du Jeu
Durée: 20 minutes
Public: Tout Public
De 2 à 4 joueurs
De 10 à 135 ans
Difficulté: Famille
Plus d'infos
Nom VO:
Origine: France
Année: 2009
Règles: En français

Illustrateurs : Fabrice Bovy

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