Auteurs : Andrea Chiarvieso, Luca Iennaco
Mécanismes : Combinaison, Construction, Hasard, Placement
Thèmes : Finance, Médiéval, Ville
De monstrueux envahisseurs se rassemblent aux frontières pour envahir et piller le royaume de Kingsburg. Gouverneur d'une province près de la frontière, vous devrez la gérer et la défendre. Les autres gouverneurs tenteront de récupérer les meilleures fournitures et vous devrez être plus malin qu'eux! Menez de front l'économie et la force militaire.
Le jeu dure cinq ans, soit un total de 20 tours. Chaque année, il y a 3 saisons de production pour rassembler des ressources, des fondations et des troupes de formation. Durant la quatrième saison, l'hiver, tous les joueurs doivent combattre une armée envahissante.
Les ressources pour construire des structures et des troupes sont rassemblées en influençant les conseillers du Roi. Les joueurs placent leurs dés d'influence sur des membres du Conseil. Le joueur avec les dés d'influence les plus faibles sera le premier à choisir comment dépenser son influence, ceci pour équilibrer les jets de dés.
Chaque conseiller du Roi attribuera différentes ressources ou assignera des soldats, des points de victoire et d'autres avantages au joueur qui pourra l'influencer pour le tour en cours.
Après cinq ans le joueur qui aura le plus développé son territoire et rendu le roi heureux sera désigné vainqueur.
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