Au début d'une partie de Captain Pirate, les cartes Trésor sont placées au centre de la table. Les cartes Pirate et Perroquet (jokers) sont ensuite mélangées, et chaque joueur en reçoit quatre qui constituent sa main.
À son tour, un joueur peut lancer une expédition ou effectuer deux actions différentes parmi les actions suivantes : tirer la première carte de la pioche, échanger une carte avec un autre joueur, regarder les cartes de la main d’un camarade, ou montrer ses cartes au joueur de son choix.
Pour monter une expédition dans Captain Pirate, il faut s’allier à un autre joueur et annoncer le nombre et la couleur des cartes utilisées. Le joueur appelé peut refuser de participer à l’expédition. Dans ce cas, le Capitaine défausse les cartes qu’il souhaitait utiliser durant l’expédition. Accepter l’expédition nécessite d’ajouter des cartes de la couleur requise de manière à atteindre un total de 5 cartes. Le capitaine et son acolyte choisissent ensuite l’une des cartes utilisées pour l’expédition et la posent au centre de la table face cachée. Les deux joueurs prennent chacun une de ces deux cartes en commençant par le Capitaine. Ces cartes seront utilisées pour compter les points en fin de partie.
Le Capitaine prend ensuite une carte Trésor qu’il pose devant lui. Une partie de Captain Pirate se termine lorsque la sixième carte Trésor a été obtenue par un joueur. Le vainqueur est le joueur qui a cumulé le plus de points suite au décompte des cartes posées devant lui.
Contenu de Captain Pirate :
• 42 cartes « Pirate » (7 pirates par couleur)
• 5 cartes « Perroquet » multicolores
• 6 cartes « Trésor »
• 3 cartes « Règle »
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