Le plus jeune !!!
C’est presque toujours le plus jeune joueur qui commence la partie…
C’est sur, faut faire plaisir aux plus jeunes mais je dois avouer que certaines fois je ne trouve pas cet adage très judicieux. En effet lors d’une première partie, laisser le plus jeune commencer sans avoir eu un ou deux tours d’exemple pour mieux se familiariser avec le jeu, je ne trouve pas que ce soit une très bonne idée. Et de fait, je n’aime pas cette règle tacite qui n’est pas très amusante et qui en plus ne fait preuve d’aucun respect envers les anciens…
Moi ce que j’aime, c’est lorsque les auteurs proposent d’eux même un autre moyen de se départager pour savoir qui va commencer la partie.
Des fois, il faut reconnaître que ça ne va pas chercher loin… Celui qui imite le mieux le grognement du cochon (Un, Deux, Truie), ou le croassement du corbeau (Le Petit Verger).
D’autres fois, ça peut prendre une tournure un peu glauque… Dans Pandémie, le premier joueur est le dernier à avoir été malade. C’est toujours sympa de rappeler à quelqu’un sa maladie lorsqu’il joue pour se changer les idées… Bon c’est sur, que dans ces cas là, il y a des jeux avec un thème légèrement plus sexy pour se changer les idées.
Il peut y avoir des règles plus mignonnes, comme dans Oliver l’Ours Gourmand où le premier joueur est le dernier à avoir mangé du miel. Tant qu’il s’est lavé les mains avant de jouer, moi, ça ne me dérange pas…
Certaines fois, pour coller au thème, l’auteur invente une règle impossible mais ça fait toujours sourire. Dans Vampires Croqueurs d’Ail l’auteur propose que le premier joueur soit le dernier joueur à avoir vu un vampire… Pas facile, et on passe vite pour un fieffé menteur si on veut absolument commencer la partie.
Généralement, être le dernier à avoir fait ou vu un truc est très souvent utilisé.
Etre le dernier à être aller à la campagne (Cache Tomate), le dernier à être monté en voiture (Flinke Flitzer)… Un grand classique pour se départager.
Les attributs physiques sont aussi souvent utilisés : le joueur le plus barbu, celui qui a les cheveux le plus longs (Les Chevaliers Tumultueux)… A ce jour, personne n’a tenté de faire commencer la joueuse ayant le tour de poitrine le plus imposant, surement parce qu’il y a peu de thème qui pourrait coller à cette règle… Quoiqu’il faudra que je me renseigne sur Busen Mémo (lien vers la fiche de Tric Trac, jeu non référencé chez as2pik).
Certains auteurs ont aussi tenté de départager les joueurs sur leurs différentes capacités, le meilleur cuisinier (La Soupe à Gertrude), ou leur trait de caractère, le plus courageux (Le trésor des mayas), mais là peut se poser le problème de l’objectivité. Mais ces règles ont un avantage, ça peut être pratique pour savoir lequel des joueurs est de plus mauvaise foi.
Si cet article a vu le jour, c’est parce qu’hier lors de la soirée test des derniers jeux Haba ajoutés au catalogue, une règle pour se départager nous a fait mourir de rire. Dans La Ronde des Cannetons, il faut réussir à être le plus rapide à dire : “Un canneton, Coin-Coin, deux cannetons, Coin-Coin, trois cannetons, Coin-Coin, quatre cannetons, rentrons vite à la maison !”
Et par cet article, je souhaite remercier tous les auteurs qui se creusent la tête pour nous faire rire avant même d’avoir commencé la partie.
Il est vrai que ces règles pour se départager sont souvent utilisées dans les jeux pour enfants ou les jeux d’ambiance mais très peu dans les jeux plus exigeants. En même temps, on ne serait pas prêt de commencer une partie des Piliers de la Terre si le premier joueur était le dernier à avoir construit une cathédrale…